동전 던지기: 두 판 사이의 차이

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891 바이트 추가됨 ,  2023년 5월 11일 (목)
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== 공정성 ==
==공정성 판별==
==공정성 판별==
{{Blockquote|<nowiki />
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==절대적으로 공정한 동전던지기==
==절대적으로 공정한 동전던지기==
{{Blockquote|<nowiki />
이 방법은 폰 노이만이 만든 방법<ref>von Neumann, John (1951). "Various techniques used in connection with random digits". ''National Bureau of Standards Applied Math Series''. '''12''': 36.</ref>으로, 두 선택지의 확률을 같도록 만드는 방법으로 앞면 또는 뒷면이 선택될 확률을 똑같이 만듭니다.
 
# 동전을 2회 던집니다.
# 동전을 2회 던집니다.
# 두 번 모두 같은 면이 나왔으면, ''결과를 버리고, (1)로 돌아가 다시 던집니다.''
# 두 번 모두 같은 면이 나왔으면, <nowiki>''결과를 버리고, (1)로 돌아가 다시 던집니다.''</nowiki>
# 서로 다른 면이 나왔을 경우, ''첫번째 던진 결과를 사용합니다.'' }}
# 서로 다른 면이 나왔을 경우, <nowiki>''첫번째 던진 결과를 사용합니다.''</nowiki>
 
앞면이 나올 확률을 p, 뒷면이 나올 확률을 q(=1-p) 라고 할 때, 각 가짓수에 대한 확률은 다음과 같습니다.
{| class="wikitable"
|+두번 던졌을 때의 확률
!
!1회째에 앞면
!1회째에 뒷면
|-
|2회째에 앞면
|p² (재시도)
|pq (뒷면 채택)
|-
|2회째에 뒷면
|pq (앞면 채택)
|q² (재시도)
|}
앞면과 뒷면이 채택될 확률 모두가 pq 가 되어 p=1/2 가 아닌 상황에 대해서도 앞면 또는 뒷면을 공평하게 채택할 수 있습니다.

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