히트 클러스터링: 두 판 사이의 차이
둘러보기로 이동
검색으로 이동
편집 요약 없음 |
편집 요약 없음 |
||
13번째 줄: | 13번째 줄: | ||
==== 알고리즘 ==== | ==== 알고리즘 ==== | ||
클러스터링에 쓰는 알고리즘은 다음과 같습니다. | 클러스터링에 쓰는 알고리즘은 다음과 같습니다. 이차원 다체 계산(2D n-body simulation)에서 상호작용을 하는 두 입자를 선택하는 알고리즘과 동일합니다. | ||
* Naive : <math>O\left( n^2 \right)</math> | * Naive: <math>O\left( n^2 \right)</math> | ||
* Barnes Hut : <math>O\left( n \log n \right)</math> | * Barnes Hut (Quad-Tree): <math>O\left( n \log n \right)</math> | ||
=== 위치 추정 === | === 위치 추정 === |
2023년 5월 17일 (수) 11:52 판
본 문서에서는 검출기 데이터 분석 과정 중의 히트 클러스터링에 대해 다룹니다.
개괄
히트 클러스터링은 검출기로부터 측정된 원초데이터(raw data)를 1차 분석하는 과정으로서, 이를 통해 여러 의미 있는 물리적 정보를 추출하는 과정입니다. 히트 클러스터링을 하여 물리적 정보를 측정하는 과정에 찾아낼 수 있는, 그리고 찾아내고자 하는 물리적 정보는 위치 정보이며, 위치 정보를 추출하는 과정에서 다른 사항에 찾아낼 수 있는 경우도 있습니다.
인접한 히트 찾기
거리 기준
- 거리 (Manhattan-Taxicab Distance)
- 거리 (Euclidean Distance)
- 거리 (Minkowski Distance)
알고리즘
클러스터링에 쓰는 알고리즘은 다음과 같습니다. 이차원 다체 계산(2D n-body simulation)에서 상호작용을 하는 두 입자를 선택하는 알고리즘과 동일합니다.
- Naive:
- Barnes Hut (Quad-Tree):
위치 추정
개의 검출 지점 위치의 좌표로부터 하나의 값 를 구하기 위해 다음 공식을 따르며, 이는 일반적으로 말하는 가중평균(무게중심법)과 같습니다.
가중값 는 바이너리 픽셀 (ADC 값이 존재하지 않는 경우나, 신호 세기를 구별할 수 없는 경우) 1로 일괄 적용합니다. ADC 값이 있는 경우 그 값을 그대로 로 적용하기도 하나, 신호 세기에 대한 반응 함수를 한번 적용한 값을 활용하기도 합니다. 이는 telescope 실험을 통해 검출기와 그 세팅별로 최적화되는 값 함수를 찾아야 합니다.
이슈
해상도 한계
간접 클러스터링
핫 픽셀
바이너리 픽셀
시뮬레이션
기타 등등
- 트래킹 클러스터