히트 클러스터링: 두 판 사이의 차이

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==== 알고리즘 ====
==== 알고리즘 ====
클러스터링에 쓰는 알고리즘은 다음과 같습니다.
클러스터링에 쓰는 알고리즘은 다음과 같습니다. 이차원 다체 계산(2D n-body simulation)에서 상호작용을 하는 두 입자를 선택하는 알고리즘과 동일합니다.


* Naive : <math>O\left( n^2 \right)</math>
* Naive: <math>O\left( n^2 \right)</math>
* Barnes Hut : <math>O\left( n \log n \right)</math>
* Barnes Hut (Quad-Tree): <math>O\left( n \log n \right)</math>


=== 위치 추정 ===
=== 위치 추정 ===

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